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Version: neueste

Anleitung und Beispiele

Tutorials und Unity-Beispiele

Das Paket enthält Beispielprojekte, die auch in Form von Tutorials zu finden sind:

  • Grundlegende Kraft und Position: Demonstriert die Anwendung von Kräften und die Visualisierung der Inverse3 Cursorbewegung und simuliert einen Gummibandeffekt.
  • Grundlegende Kraftrückkopplung: Lehrt die Erstellung einer haptischen Simulation, die die physikalischen Eigenschaften des Kontakts mit einem statischen Objekt durch Steifigkeit und Dämpfung nachahmt.
  • Skalierung und Platzierung des Arbeitsbereichs: Zeigt, wie Sie die Position, die Drehung und die Skalierung des Inverse3 Geräts anpassen, um das haptische Feedback genau zu beeinflussen.
  • Arbeitsbereich-Navigation: Untersucht dynamische Interaktionen innerhalb von Unity und betont die Notwendigkeit von hochfrequenten Updates für realistisches haptisches Feedback.
  • Einfache Positionssteuerung: Konzentriert sich auf die Steuerung der Cursorposition des Geräts Inverse3 , um einem sich bewegenden Spielobjekt innerhalb einer Unity-Szene zu folgen.
  • Physik-basiertes Force-Feedback: Veranschaulicht die Verwendung der Rotation des VerseGrip für die hochfrequente, direkte Steuerung der Position des Inverse3 Cursors.

Sie können die Schritt-für-Schritt-Anleitung befolgen und nachvollziehen oder Sie können die Quelldateien Dateien über den Unity Package Manager in Ihr Projekt importieren.

upm-ui-hapi-Beispiele