Anleitung und Beispiele
Tutorials und Unity-Beispiele
Das Paket enthält Beispielprojekte, die auch in Form von Tutorials zu finden sind:
- Grundlegende Kraft und Position: Demonstriert die Anwendung von Kräften und die Visualisierung der Inverse3 Cursorbewegung und simuliert einen Gummibandeffekt.
- Grundlegende Kraftrückkopplung: Lehrt die Erstellung einer haptischen Simulation, die die physikalischen Eigenschaften des Kontakts mit einem statischen Objekt durch Steifigkeit und Dämpfung nachahmt.
- Skalierung und Platzierung des Arbeitsbereichs: Zeigt, wie Sie die Position, die Drehung und die Skalierung des Inverse3 Geräts anpassen, um das haptische Feedback genau zu beeinflussen.
- Arbeitsbereich-Navigation: Untersucht dynamische Interaktionen innerhalb von Unity und betont die Notwendigkeit von hochfrequenten Updates für realistisches haptisches Feedback.
- Einfache Positionssteuerung: Konzentriert sich auf die Steuerung der Cursorposition des Geräts Inverse3 , um einem sich bewegenden Spielobjekt innerhalb einer Unity-Szene zu folgen.
- Physik-basiertes Force-Feedback: Veranschaulicht die Verwendung der Rotation des VerseGrip für die hochfrequente, direkte Steuerung der Position des Inverse3 Cursors.
Sie können die Schritt-für-Schritt-Anleitung befolgen und nachvollziehen oder Sie können die Quelldateien Dateien über den Unity Package Manager in Ihr Projekt importieren.