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Version: 3.5.x

Anordnungen und Arbeitsbereiche

Zwei Transformationen positionieren das Gerät im Anwendungsraum. Wenn Sie die Pipeline verstehen, können Sie die richtige auswählen.

Koordinaten-Pipeline

BühneFunktionsweiseSo richten Sie es einHartnäckig?
GrundlageOrdnet die Achsen neu zu (z. B. Z-Achse nach oben → Y-Achse nach oben)session.configure.basisJa
TransformationsfunktionPhysikalischer Montageversatz des Geräts (Armposition, Drehung, Skalierung)configure.mount oder configure.presetJa
Arbeitsbereichs-TransformationAbweichung bei der Kamera-/Szenennavigationcommands.set_transform oder die NavigationsmodulJa (angeheftet)

Transformationsfunktion

Die Halterung beschreibt, wo sich das Gerät physisch befindet – den Versatz des Arms, die Ausrichtung und den Maßstab. Sie wird einmalig festgelegt (oder wenn der Benutzer die physische Anordnung ändert) und während der Laufzeit nur selten aktualisiert.

Voreinstellungen (Werkseinstellungen)

Anstatt die Montage selbst zu berechnen, wählen Sie eine benannte Voreinstellung aus:

VoreinstellungUrsprüngliche PlatzierungArmausrichtung
defaultsGerätesockelNach vorne (Arm nach vorne)
arm_frontGerätesockelWeiter
arm_front_centeredArbeitsbereichszentrumWeiter
led_frontGerätesockelLED seitlich nach vorne
led_front_centeredArbeitsbereichszentrumLED seitlich nach vorne
customAnleitung – selbst montieren

Mit einer Voreinstellung werden die Projektionsfläche, die Basis und der Ursprung des Arbeitsbereichs auf einen Schlag festgelegt.

Die Halterung direkt anbringen

{
"inverse3": [{
"device_id": "049D",
"configure": {
"mount": {
"transform": {
"position": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0 },
"rotation": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0, "w": 1.0 },
"scale": { "x": 1.0, "y": 1.0, "z": 1.0 }
}
}
}
}]
}
mount und preset schließen sich gegenseitig aus

Beides in derselben Nachricht zu senden, ist mehrdeutig – der Dienst lehnt dies ab. Wählen Sie eine Option: ein benannter preset (das die Einbindung für dich vornimmt) oder eine explizite mount umwandeln.

Asymmetrie zwischen Befehl und Momentaufnahme

Wenn Senden eine Halterung, wickeln Sie die Transform: { "mount": { "transform": { … } } }. Wenn Lesen Ein Berg aus dem Schnappschuss, er ist flach: { "mount": { "position": …, "rotation": …, "scale": … } }. Das ist beabsichtigt – Befehle verwenden das einheitliche command_data Wrapper; Snapshots Serialisieren der core::transform direkt.

Arbeitsbereichs-Transformation

Die Arbeitsbereichstransformation ist eine Laufzeitverschiebung, die zusätzlich zur Einbindung angewendet wird. Ein typischer Anwendungsfall ist die Szenennavigation – das Schwenken, Drehen oder Zoomen der Anwendungsansicht, während das Gerät physisch an Ort und Stelle bleibt.

Sowohl die Mount- als auch die Workspace-Transformationen sind persistent – der Dienst speichert den zuletzt von Ihnen übermittelten Wert. Der Unterschied liegt im Zweck und in der Leistung:

  • „Mount“ ist so konzipiert, dass es einmal eingerichtet wird und dann unverändert bleibt – es beschreibt die physische Konfiguration und ist für seltene Aktualisierungen optimiert.
  • Die Arbeitsbereichstransformation ist für die Übertragung mit hoher Frequenz ausgelegt (z. B. bei jedem Einzelbild während der Kamerabewegung) – die interne Pipeline ist für diese Aktualisierungsrate optimiert.
{
"inverse3": [{
"device_id": "049D",
"commands": {
"set_transform": {
"transform": {
"position": { "x": 1.0, "y": 0.0, "z": 0.0 },
"rotation": { "x": 0.0, "y": 0.0, "z": 0.0, "w": 1.0 },
"scale": { "x": 1.0, "y": 1.0, "z": 1.0 }
}
}
}
}]
}
Verwenden Sie das Navigationsmodul für die automatische Drift

Wenn Sie eine kontinuierliche Fortbewegung benötigen (Blasennavigation, Drift mit Geschwindigkeitsregelung), verwenden Sie die Navigationsmodul anstatt manuell zu streamen set_transform Bei jedem Tick – es übernimmt für Sie die Physik, das haptische Feedback und die Begrenzung des Arbeitsbereichs.