Inverse Unity API-Referenz
Willkommen bei der Inverse Unity API-Referenz. Hier finden Sie die Dokumentation für alle Klassen, Namespaces und Methoden, die in der Inverse Unity-API verfügbar sind.
Dokumentation Abschnitte
🗃️ Klassen
30 Artikel
🗃️ Namespaces
19 Artikel
Bitte navigieren Sie durch die Links, um detaillierte Informationen über die API-Komponenten zu erhalten.
Schlüsselklassen zum Verständnis:
- Inverse3: Stellt den Inverse3 Gerätecontroller dar, der Gerätedaten und Statusaktualisierungen verwaltet.
- VerseGrip: Stellt ein VerseGrip-Gerät dar und verwaltet dessen Status und Interaktionen.
- DeviceMapper: Die Klasse DeviceMapper verwaltet die Erkennung, das Mapping und die Statusverwaltung von Haply Geräten innerhalb der Unity-Umgebung.