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Version: 2.2.0

Inverse Unity API-Referenz

Willkommen bei der Inverse Unity API-Referenz. Hier finden Sie die Dokumentation für alle Klassen, Namespaces und Methoden, die in der Inverse Unity-API verfügbar sind.

Dokumentation Abschnitte

Bitte navigieren Sie durch die Links, um detaillierte Informationen über die API-Komponenten zu erhalten.

Schlüsselklassen zum Verständnis:

  • Inverse3: Stellt den Inverse3 Gerätecontroller dar, der Gerätedaten und Statusaktualisierungen verwaltet.
  • VerseGrip: Stellt ein VerseGrip-Gerät dar und verwaltet dessen Status und Interaktionen.
  • DeviceMapper: Die Klasse DeviceMapper verwaltet die Erkennung, das Mapping und die Statusverwaltung von Haply Geräten innerhalb der Unity-Umgebung.