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3.2.0 Änderungsprotokoll

Neue Funktionen​

  • GeräteCache:
    • Verarbeitung der Eingabe- und Ausgabedaten DevicesCache Es wurde eine Komponente hinzugefügt.
    • DeviceMapper.DeviceListReceived Den Typ des Arguments des Ereignisses aufDeviceListReceivedEventArgs von DevicesCacheEventArgs wurde umbenannt.

Korrekturen und Verbesserungen​

  • GeräteController:
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Controller „Inverse3 “ und „VerseGrip“ vor dem Abrufen der Geräteliste nicht im Inspektor angezeigt wurden.
    • Die Fehlermeldung des Inspectors wird nun nur noch angezeigt, wenn keine Verbindung hergestellt wurde.
    • Es wurde sichergestellt, dass beim Ausführen im Editor-Modus keine unnötigen Zuordnungen in der aktuellen Szene gespeichert werden.
  • Leistung:
    • Zur Leistungssteigerung wurde die Größe der Ausgabedaten minimiert.
  • Tutorial:
    • Das Problem mit der ausgewählten Hand und der unerreichbaren Kugel wurde behoben.
  • Haptik und Physik-Engine Beispiel:
    • Es wurde aktualisiert, damit es mit der Version 3.x.x funktioniert.
    • Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass es sich bei diesem Beispiel um einen Versuch handelt.

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