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3.2.0 Änderungsprotokoll
Neue Funktionen
- GeräteCache:
- Verarbeitung der Eingabe- und Ausgabedaten
DevicesCacheEs wurde eine Komponente hinzugefügt. DeviceMapper.DeviceListReceivedDen Typ des Arguments des Ereignisses aufDeviceListReceivedEventArgsvonDevicesCacheEventArgswurde umbenannt.
- Verarbeitung der Eingabe- und Ausgabedaten
Korrekturen und Verbesserungen
- GeräteController:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Controller „Inverse3 “ und „VerseGrip“ vor dem Abrufen der Geräteliste nicht im Inspektor angezeigt wurden.
- Die Fehlermeldung des Inspectors wird nun nur noch angezeigt, wenn keine Verbindung hergestellt wurde.
- Es wurde sichergestellt, dass beim Ausführen im Editor-Modus keine unnötigen Zuordnungen in der aktuellen Szene gespeichert werden.
- Leistung:
- Zur Leistungssteigerung wurde die Größe der Ausgabedaten minimiert.
- Tutorial:
- Das Problem mit der ausgewählten Hand und der unerreichbaren Kugel wurde behoben.
- Haptik und Physik-Engine Beispiel:
- Es wurde aktualisiert, damit es mit der Version 3.x.x funktioniert.
- Es wurde ein Hinweis hinzugefügt, dass es sich bei diesem Beispiel um einen Versuch handelt.
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