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3.2.0 – Änderungsprotokoll

Neue Funktionen​

  • GeräteCache:
    • Neu hinzugefügt DevicesCache Komponente zur Verarbeitung von Eingangs- und Ausgangslasten.
    • wird DeviceMapper.DeviceListReceived Der Typ des Ereignisparameters reicht von DeviceListReceivedEventArgs Umbenennen in DevicesCacheEventArgs。

Korrekturen und Verbesserungen​

  • GeräteController:
    • Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Controller „Inverse3 “ und „VerseGrip“ vor dem Abrufen der Geräteliste nicht im Übersichtsfenster angezeigt wurden.
    • Fehlermeldungen bezüglich der Verbindung werden im Überwachungsfenster nur angezeigt, wenn keine Verbindung hergestellt wurde.
    • Vermeiden Sie es, beim Ausführen im Editor-Modus nicht benötigte Zuordnungen in der aktuellen Szene zu speichern.
  • Leistung:
    • Die Größe der Ausgangslast verringern, um die Leistung zu steigern.
  • Anleitung:
    • Das Problem mit den ausgewählten Einstellungen für die linke und rechte Hand sowie den unerreichbaren Kugeln wurde behoben.
  • Haptik und Physik-Engine Beispiel:
    • Wurde aktualisiert, um mit Version 3.x.x kompatibel zu sein.
    • Es wurde ein Haftungsausschluss bezüglich des experimentellen Charakters dieses Beispiels hinzugefügt.

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