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3.2.0 – Änderungsprotokoll
Neue Funktionen
- GeräteCache:
- Neu hinzugefügt
DevicesCacheKomponente zur Verarbeitung von Eingangs- und Ausgangslasten. - wird
DeviceMapper.DeviceListReceivedDer Typ des Ereignisparameters reicht vonDeviceListReceivedEventArgsUmbenennen inDevicesCacheEventArgs。
- Neu hinzugefügt
Korrekturen und Verbesserungen
- GeräteController:
- Es wurde ein Problem behoben, bei dem die Controller „Inverse3 “ und „VerseGrip“ vor dem Abrufen der Geräteliste nicht im Übersichtsfenster angezeigt wurden.
- Fehlermeldungen bezüglich der Verbindung werden im Überwachungsfenster nur angezeigt, wenn keine Verbindung hergestellt wurde.
- Vermeiden Sie es, beim Ausführen im Editor-Modus nicht benötigte Zuordnungen in der aktuellen Szene zu speichern.
- Leistung:
- Die Größe der Ausgangslast verringern, um die Leistung zu steigern.
- Anleitung:
- Das Problem mit den ausgewählten Einstellungen für die linke und rechte Hand sowie den unerreichbaren Kugeln wurde behoben.
- Haptik und Physik-Engine Beispiel:
- Wurde aktualisiert, um mit Version 3.x.x kompatibel zu sein.
- Es wurde ein Haftungsausschluss bezüglich des experimentellen Charakters dieses Beispiels hinzugefügt.
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