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2.1.1 Versionshinweise
Abhängigkeiten
- haply: „-inverse-c.dll“ auf Version 2.1.1 aktualisiert (erfordert „Inverse SDK “ >= 2.1)
- Haply.Inverse.dll auf Version 2.1.1 aktualisieren
- Neue Version 2.3.0 von „com.unity.xr.core-utils“
Hinweis
Dieses Update beeinträchtigt die Kompatibilität mit Versionen vorUnity 2022.1.0f1. Sollten Kompatibilitätsprobleme auftreten, führen Sie bitte ein Upgrade auf eine neuere Version durch.
Destruktive Änderungen
- Inverse3 und VerseGrip wird
devicealsConnectionStateChangedÜbergabe des ersten Parameters des EreignissesConnectionStateChanged(state, prevState)>ConnectionStateChanged(device, state, prevState)ConnectionStateChangedAsync(state, prevState)>ConnectionStateChangedAsync(device, state, prevState)
- DeviceMapper
StateDie Eigenschaft wurde auf „schreibgeschützt“ gesetzt
Neue Funktionen
- Die „Inverse3Body“-Komponente wendet die Körperausrichtung des „ Inverse3 “-Geräts auf das angegebene GameObject an.
- Inverse3:
- Gerätedaten (Inspektor) anzeigen
ControlModesowie die schließlich an das Gerät gesendeteForce、PositionoderAngles。 JointsAnglesundJointsAngularVelocity。PoweredZeigt an, ob das Gerät derzeit mit Strom versorgt wird.PowerSupplyStatusChangedUnity-Ereignis, das bei einer Änderung des Stromversorgungsstatus ausgelöst wird.OrientationRuft die aktuelle Ausrichtung des Geräts unter Inverse3 ab.OrientationChangedAsyncEin Ereignis, das ausgelöst wird, wenn sich die Ausrichtung des Körpers ändert.RequestOrientation(), dient zur manuellen Abfrage der Körperausrichtung.ControlModeDen aktuellen Steuerungsmodus abrufen (CursorForce, CursorPosition, JointsTorques, JointsAngles).ControlModeChangedUnity-Ereignis, das bei einer Änderung des Steuerungsmodus ausgelöst wird.ForceOutput、PositionOutput、JointsTorqueOutputundJointsAnglesOutputDen aktuellen Ausgabewert abrufen.Release()Die Gerätesteuerung zurücksetzen, indem ein Kraftwert von null gesendet wird (alternativTryResetForce()).CoordinateConverter, um die Einstellungen für die Koordinatentransformation mithilfe von Voreinstellungsdateien oder durch direkte Zuweisung zu definieren.ErrorEventWird im Hauptthread ausgelöst, d. h. wenn ein Fehlerereignis der ClientConnection auftritt, das mit einem zugeordneten Gerät in Verbindung steht.
- Gerätedaten (Inspektor) anzeigen
- VerseGrip:
CoordinateConverter, um die Einstellungen für die Koordinatentransformation mithilfe von Voreinstellungsdateien oder durch direkte Zuweisung zu definieren.ErrorEventWird im Hauptthread ausgelöst, d. h. wenn ein Fehlerereignis der ClientConnection auftritt, das mit einem zugeordneten Gerät in Verbindung steht.
- DeviceMapper:
- Zuordnung der angeschlossenen Geräte zur Laufzeit.
- Rufeden Stromversorgungsstatus („ Inverse3 “) und die Ausrichtung („body orientation“) für jedes „ Inverse3 “-Gerät ab.
DeviceInfoPollingModeZu den Modellen gehörenManual、Once(Standard) oderContinuousdevicesInfoPollDelaySicherheitsmindestwert: Bei der Abfrage der Körperausrichtung beträgt dieser1sec, andernfalls0.5sec。- Wird nur initialisiert, wenn die Komponente aktiviert ist.
- Methode zum Abrufen von Geräten mit Filterkriterien:
GetInverse3Devices(handedness)Ruft die Geräte von „ Inverse3 “ ab, die nach der angegebenen Händigkeit (Handedness) gefiltert wurden.GetVerseGripDevices(handedness)Inverse3 -Geräte abrufen, die der angegebenen Händigkeit (handedness) entsprechen, sowie die zugehörigen VerseGrip-Geräte.GetInverse3(handedness)Das erste „ Inverse3 “-Gerät abrufen, das der angegebenen Händigkeit (handedness) entspricht.GetInverse3(verseGrip)Ruft das „ Inverse3 “-Gerät ab, das mit dem angegebenen „VerseGrip“-Gerät verknüpft ist.GetVerseGrip(inverse3)Ruft das VerseGrip-Gerät ab, das mit dem angegebenen „ Inverse3 “-Gerät verknüpft ist.
- Bei den Komponenten „VerseGripCursor“ und „Inverse3Body“ wurden „OrientationSettings“hinzugefügt.
VerseGrip.OrientationErsatzVerseGrip.LocalRotation。- Explizite Cache-Einstellungen für Inverse3 bereitstellen Inverse3D-Daten Typ:
- Eigenschaften des Cache-Status:
CursorPosition、JointsAngles、JointsAngularVelocity、Orientation, GravityCompensation、StatusPowerSupply、ConfigTorqueScaling- Steuerung der Cache-Ausgabe
Eigenschaften:
ControlMode、CursorForceOutput、CursorPositionOutput、JointsTorqueOutput,JointsAnglesOutput。 coordinateConverterDient zur Umrechnung der empfangenen und gesendeten Daten gemäß dem angegebenen Koordinatensystem.- Cache den Abonnement-Client, damit er automatisch aktualisiert wird.
- Ein Ereignis wird bei einer Cache-Aktualisierung ausgelöst.
- Eigenschaften des Cache-Status:
- explizit
Joint3Struktur, die drei float-Elemente enthältj0、j1undj2(verwendet fürJointsSetTorqueundJointsSetAngles). - Explizite Bereitstellung des VerseGrip-Caches VerseGripData Typ:
- Eigenschaften des Cache-Status:
Orientation、IsAttached、ButtonCount。 - Den Status der Schaltfläche zwischenspeichern.
- Cache den Abonnement-Client, damit er automatisch aktualisiert wird.
coordinateConverterDient zur Umwandlung der empfangenen Daten gemäß dem angegebenen Koordinatensystem.- Ein Ereignis wird bei einer Cache-Aktualisierung ausgelöst.
- Eigenschaften des Cache-Status:
- CoordinateConverter(Ersatz)
UnityConvert), mit denen jeweils festgelegt wird, wie der Gerätekordinatenraum in den Unity-Koordinatenraum umgewandelt wird:Inverse3CoordinateConverter, zur Umrechnung der Cursor-Koordinaten und der Körperausrichtung.VerseGripCoordinateConverter, um die Ausrichtung von VerseGrip zu ändern.Vector3SettingsundQuaternionSettingsStruktur zum Speichern der Einstellungen für die Koordinatensystemumrechnung.- Über das Menü „Komponenten“ oder „Assets“ können Sie Standardvoreinstellungen für Koordinatentransformationen für „ Inverse3 “ und „VerseGrip“ erstellen.
- Inverse3(Arm-Forward-Pose) Konverter, dessen Einstellungen für Geräte geeignet sind, bei denen der Arm zum Benutzer hin ausgerichtet ist und sich das LED-Symbol an der Seite befindet.
- Inverse3(Symbol „Nach vorne gerichtet“) Konverter, dessen Einstellungen für Geräte geeignet sind, bei denen das LED-Symbol zum Benutzer zeigt und sich der Arm an der Seite befindet.
- VerseGrip (Standard) – Konverter für Geräte, bei denen der Bildschirm nach vorne zeigt und sich die Eingabetasten oben befinden.
- ClientConnection Abrufen, wenn das Gerät eingeschaltet ist
FirmwareVersion、GravityCompensationundTorqueScaling。 - ConnectionMonitor Anzeigen
GravityCompensation、TorqueScalingundPowerSupply。
Fehlerbehebung
Inverse3.DeviceStateChangedwird ebenfalls beim AufrufJointsSetTorqueundJointsSetAngleswird ausgelöst.- Nach dem Trennen der Verbindung wird das Gerät automatisch wieder verbunden.
- Beim Beenden wird der Polling-Thread des Clients bereinigt.
- Es wurden einige Fehler behoben und die Stabilität verbessert.
- Behebung eines Problems mit der Gerätzuordnung nach dem Entladen/Laden einer Szene
Veraltet
ClientConnection.Configuration.HapticFrequencyHzwurdeHapticPollFrequencyersetzenClientConnection.Configuration.PollDelayNswurdeHapticPollDelayNsersetzenDeviceBehaviour.ConnectionStateChangedAsyncWird in der nächsten Hauptversion entferntInverse3.PositionwurdeInverse3.CursorPositionersetzenInverse3.LocalPositionwurdeInverse3.CursorLocalPositionersetzenInverse3.TryResetForce()wurdeRelease()ersetzenVerseGrip.LocalRotationwurdeVerseGrip.OrientationersetzenJointsSetTorque(Vector3)wurdeJointsSetTorques(Joint3)ersetzenJointsSetTorque(float, float, float)wurdeJointsSetTorques(float, float, float)ersetzenJointsSetAngles(Vector3)wurdeJointsSetAngles(Joint3)ersetzen
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