← Zurückzur Inhaltsübersicht
2.2.0 – Versionshinweise
Abhängigkeiten
- Abhängigkeit (UnityEngine): Die Kompatibilität mit Unity >= 2021.3.0f1 wurde wiederhergestellt.
Neue Funktionen
- HapticOrigin: Ermöglicht das Skalieren von Haptic Rig-Präfabs, ohne diese zu entpacken.
- DeviceMapper:
- Neu hinzugefügt
GetInverse3(handedness)Die Standardparameter, mit denen das erste gefundene Gerät abgerufen wird. - Neu hinzugefügt
GetVerseGrip(handedness), um den Halter abzurufen, der mit dem Gerät „ Inverse3 “ verknüpft ist.
- Neu hinzugefügt
- Inverse3:
- Neu hinzugefügt
SpaceTransformationUpdateEnabledFeld zur Steuerung der Aktualisierung der Raumtransformationsmatrix. - Einführung
WorkspaceCenterPositionEigenschaft zum Abrufen des Zentrums des Arbeitsraums im Weltraum. - Neu hinzugefügt
WorkspaceRadiusundWorkspaceScaledRadiusEigenschaft. - Einführung
ReadyEreignis, das eine Benachrichtigung auslöst, wenn das Gerät eingeschaltet ist und sowohl der Cursor als auch der Körper an ihrem Platz sind.
- Neu hinzugefügt
- VerseGrip: Neu hinzugefügt
ReadyDas Ereignis wird ausgelöst, wenn das Gerät eingeschaltet ist und der Cursor an der richtigen Position steht. - Inverse3Cursor: Neue Option „Position glätten“ hinzugefügt.
- VerseGripCursor: Neue Funktion „Sanftes Drehen“ hinzugefügt.
- CursorBehaviour: Berechnung des Radius für alle primitiven Netze (primitive mesh) hinzugefügt.
- ClientKonfiguration: Neu hinzugefügt
clientTimeoutundsocketTimeoutFeld.
Korrekturen und Verbesserungen
- Paket: Die URL des Dokuments wurde korrigiert.
- ClientConnection:
- Indem nach dem Aufbau der Verbindung auf Polling-Fehler überwacht wird, wird verhindert, dass nach einem unerwarteten Polling-Fehler unnötige Verbindungen entstehen.
- DeviceMapper:
- Behebung des Problems bei der manuellen Löschung
NullReferenceException。 - Korrektur
GetInverse3()undGetVerseGrip()Das Ergebnis wird nach Bereitschafts- und Verbindungsstatus sortiert. - Die Vererbung von Komponenten ist untersagt, um unbeabsichtigte, schwerwiegende Änderungen zu vermeiden.
- Behebung des Problems bei der manuellen Löschung
- HapticOrigin: Die Berechnung der einheitlichen Skalierung im Editor wurde stabilisiert.
- Inverse3 und VerseGrip:
- wird
CursorÄndern Sie den Typ der Eigenschaft in den richtigen Typ, um Typkonvertierungen zu vermeiden. - Im Inspektor ausblenden
DeviceOpenedundDeviceClosedEreignis.
- wird
- Inverse3Cursor und VerseGripCursor:
- wird
DeviceÄndern Sie den Typ der Eigenschaft in den richtigen Typ, um Typkonvertierungen zu vermeiden. - Behebung des Problems, wenn das Cursor-Modell keinen Mesh-Renderer hat
NullReferenceException。 - Bei der Vernichtung des Geräts wird die Cursorverfolgung beendet.
- wird
Veraltet
- Inverse3:
- wird
WorkspaceCenterUmbenennen inWorkspaceCenterLocalPosition。 - Veraltet
WorkspaceCenterEigenschaft.
- wird
- HapticOrigin: Umbenennen
UniformScaleEigenschaft, als Ersatz fürscaleFeld.- Veraltet
scaleFeld.
- Veraltet
← Zurückzur Inhaltsübersicht