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Änderungsprotokoll 2.2.0

Nebengebäude​

  • Abhängigkeit (UnityEngine): Kompatibilität mit Unity >= 2021.3.0f1 wiederhergestellt.

Neue Funktionen​

  • HapticOrigin: Aktivierung der Größenanpassung des vorgefertigten Haptic Rig, ohne es auszupacken.
  • DeviceMapper :
    • Hinzufügen des Standardparameters GetInverse3(handedness) um das erste gefundene Gerät zu erhalten.
    • Hinzufügen von GetVerseGrip(handedness) Um den zum Gerät passenden Griff zu erhalten: Inverse3.
  • Inverse3 :
    • Feld hinzufügen SpaceTransformationUpdateEnabled um die Aktualisierung der Raumtransformationsmatrizen zu überwachen.
    • Hinzufügen der Eigenschaft WorkspaceCenterPosition um den Mittelpunkt des Arbeitsbereichs im Weltraum zu ermitteln.
    • Eigenschaften hinzufügen WorkspaceRadius et WorkspaceScaledRadius.
    • Veranstaltung hinzufügen Ready um anzuzeigen, dass das Gerät geöffnet ist und dass der Schieber und der Korpus positioniert sind.
  • VerseGrip : Hinzufügen der Veranstaltung Ready wird ausgelöst, wenn das Gerät geöffnet und der Schieberegler positioniert ist.
  • Inverse3Cursor: Hinzufügen der geglätteten Position.
  • VerseGripCursor: Glatte Drehung hinzugefügt.
  • CursorBehaviour: Berechnung des Radius für alle Primitivgitter hinzugefügt.
  • ClientKonfiguration : Felder hinzufügen clientTimeout et socketTimeout.

Korrekturen und Verbesserungen​

  • Paket: Korrektur der URL der Dokumentation.
  • ClientConnection :
    • Verhindert unerwünschte Verbindungen nach unerwarteten Abfragefehlern, bis die Verbindung auf diese Fehler reagiert.
  • DeviceMapper :
    • Korrektur von NullReferenceException bei einer manuellen Löschung.
    • Korrektur der Reihenfolge der Ergebnisse von GetInverse3() et GetVerseGrip(), sortiert nach Verfügbarkeit und Verbindungsstatus.
    • Verhindert die Vererbung der Komponente, um unerwartete, inkompatible Änderungen zu vermeiden.
  • HapticOrigin: Stabilisierung der Berechnung des einheitlichen Maßstabs im Editor.
  • Inverse3 et VerseGrip :
    • Art der Immobilie Cursor mit dem richtigen Typ, um eine Typumwandlung zu vermeiden.
    • Ausblenden von Ereignissen DeviceOpened et DeviceClosed im Inspektor.
  • Inverse3Cursor et VerseGripCursor :
    • Art der Immobilie Device mit dem richtigen Typ, um eine Typumwandlung zu vermeiden.
    • Korrektur von NullReferenceException mit einem Cursor-Modell ohne MeshRenderer.
    • Die Cursorverfolgung wird beendet, wenn das Gerät zerstört wird.

Veralterungen​

  • Inverse3 :
    • Umbenennung von WorkspaceCenter de WorkspaceCenterLocalPosition.
    • Eigentum WorkspaceCenter veraltet.
  • HapticOrigin : Umbenennung der Immobilie UniformScale um das Feld zu ersetzen scale.
    • Champ scale veraltet.

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