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2.2.0 Änderungsverzeichnis
Abhängigkeiten
- abhängigkeit(UnityEngine): Wiederherstellung der Kompatibilität mit Unity >= 2021.3.0f1.
Neue Funktionen
- HaptischeHerkunft: Aktiviert die Skalierung der HapticRig-Voreinstellung ohne Auspacken.
- DeviceMapper:
- Hinzugefügt
GetInverse3(handedness)Standardparameter, um das erste gefundene Gerät zu erhalten. - Hinzugefügt
GetVerseGrip(handedness)um den mit dem Gerät Inverse3 verbundenen Griff zu erhalten.
- Hinzugefügt
- Inverse3:
- Hinzugefügt
SpaceTransformationUpdateEnabledum die Aktualisierung der Raumtransformationsmatrizen zu steuern. - Eingeführt
WorkspaceCenterPositionEigenschaft, um das Zentrum des Arbeitsbereichs im Weltraum zu erhalten. - Hinzugefügt
WorkspaceRadiusundWorkspaceScaledRadiusEigenschaften. - Eingeführt
ReadyEreignis, um zu melden, wenn das Gerät geöffnet wird und der Cursor und der Körper positioniert sind.
- Hinzugefügt
- VerseGrip: Hinzugefügt
ReadyEreignis, das ausgelöst wird, wenn das Gerät geöffnet wird und der Cursor positioniert ist. - Inverse3Cursor: Geglättete Position hinzugefügt.
- VerseGripCursor: Geglättete Drehung hinzugefügt.
- CursorBehaviour: Berechnung des Radius für alle primitiven Netze hinzugefügt.
- ClientKonfiguration: Hinzugefügt
clientTimeoutundsocketTimeoutFelder.
Korrekturen und Verbesserungen
- Paket: Die URL der Dokumentation wurde korrigiert.
- ClientConnection:
- Verhindert unerwünschte Verbindungen nach unerwarteten Abfragefehlern, indem auf die Verbindung gewartet wird, um auf Abfragefehler zu reagieren.
- DeviceMapper:
- Festgelegt
NullReferenceExceptionauf manuelles Zerstören. - Korrigiert
GetInverse3()undGetVerseGrip()Die Ergebnisse sind nach Bereitschaft und Verbindungsstatus zu ordnen. - Die Vererbung von Komponenten wurde verhindert, um unerwartete Änderungen zu vermeiden.
- Festgelegt
- HaptischeHerkunft: Stabilisierte einheitliche Skalenberechnung im Editor.
- Inverse3 und VerseGrip:
- Getippt
CursorEigenschaft auf den richtigen Typ, um ein Casting zu vermeiden. - Versteckt
DeviceOpenedundDeviceClosedEreignisse vom Inspektor.
- Getippt
- Inverse3Cursor und VerseGripCursor:
- Getippt
DeviceEigenschaft auf den richtigen Typ, um ein Casting zu vermeiden. - Festgelegt
NullReferenceExceptionam Cursor-Modell ohne Mesh-Renderer. - Beenden Sie die Verfolgung des Cursors, wenn das Gerät zerstört wird.
- Getippt
Verwerfungen
- Inverse3:
- Umbenannt in
WorkspaceCenterzuWorkspaceCenterLocalPosition. - Abgelehnt
WorkspaceCenterEigentum.
- Umbenannt in
- HapticOrigin: Umbenannt in
UniformScaleEigenschaft zu ersetzen.scaleFeld.- Abgelehnt
scaleFeld.
- Abgelehnt
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