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2.2.0 Änderungsverzeichnis
Abhängigkeiten
- Abhängigkeit (UnityEngine): Kompatibilität mit Unity >= 2021.3.0f1 wiederhergestellt.
Neue Funktionen
- HapticOrigin: Skalierung des Haptic-Rig-Prefabs ohne Entpacken aktiviert.
- DeviceMapper:
- Standardparameter
GetInverse3(handedness)hinzugefügt, um das zuerst gefundene Gerät abzurufen. GetVerseGrip(handedness)hinzugefügt, um den Grip abzurufen, der dem Gerät „ Inverse3 “ zugeordnet ist.
- Standardparameter
- Inverse3:
- Feld
SpaceTransformationUpdateEnabledhinzugefügt, um die Aktualisierung der Raumtransformationsmatrizen zu steuern. - Eigenschaft
WorkspaceCenterPositioneingeführt, um den Mittelpunkt des Arbeitsraums im Weltkoordinatensystem abzurufen. - Eigenschaften
WorkspaceRadiusundWorkspaceScaledRadiushinzugefügt. - Ereignis
Readyeingeführt, das eine Benachrichtigung ausgibt, wenn das Gerät geöffnet ist und Cursor sowie Körper positioniert sind.
- Feld
- VerseGrip: Ereignis
Readyhinzugefügt, das ausgelöst wird, wenn das Gerät geöffnet und der Cursor positioniert ist. - Inverse3Cursor: Geglättete Position hinzugefügt.
- VerseGripCursor: Geglättete Drehung hinzugefügt.
- CursorBehaviour: Berechnung des Radius für alle primitiven Meshes hinzugefügt.
- ClientKonfiguration: Felder
clientTimeoutundsocketTimeouthinzugefügt.
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- Paket: URL zur Dokumentation korrigiert.
- ClientConnection:
- Unerwünschte Verbindungen nach unerwarteten Polling-Fehlern werden verhindert, indem gewartet wird, bis die Verbindung auf Polling-Fehler reagiert.
- DeviceMapper:
NullReferenceExceptionbeim manuellen Löschen behoben.- Die Ergebnisse von
GetInverse3()undGetVerseGrip()werden nun nach Bereitschaft und Verbindungsstatus sortiert. - Die Vererbung von Komponenten wurde unterbunden, um unerwartete Breaking Changes zu vermeiden.
- HapticOrigin: Die Berechnung der einheitlichen Skalierung im Editor wurde stabilisiert.
- Inverse3 und VerseGrip:
- Eigenschaft
Cursorauf den richtigen Typ gesetzt, um ein Casting zu vermeiden. - Ereignisse
DeviceOpenedundDeviceClosedim Inspector ausgeblendet.
- Eigenschaft
- Inverse3Cursor und VerseGripCursor:
- Eigenschaft
Deviceauf den richtigen Typ gesetzt, um ein Casting zu vermeiden. NullReferenceExceptionbei einem Cursor-Modell ohne Mesh-Renderer behoben.- Der Cursor wird nicht mehr verfolgt, wenn das Gerät zerstört wird.
- Eigenschaft
Veraltet
- Inverse3:
WorkspaceCenterinWorkspaceCenterLocalPositionumbenannt.- Eigenschaft
WorkspaceCenterals veraltet markiert.
- HapticOrigin: Eigenschaft
UniformScaleumbenannt, um das Feldscalezu ersetzen.- Feld
scaleals veraltet markiert.
- Feld
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