Klassen
- Namensraum Haply
- Namensraum Inverse
- Namensraum Unity
- Klasse ClientKonfiguration
- Klasse CursorBehaviour
- class DeviceMapper
Verwaltet das Mapping und den Status von Geräten im HaplyInverse System. - class EventDispatcher
Eine thread-sichere Klasse, die eine Warteschlange mit Aktionen enthält, die bei der nächsten Update()-Methode ausgeführt werden. - Klasse HapticOrigin
Verwaltet die Skalierung des haptischen Arbeitsbereichs unter Beibehaltung der Größe der Cursor-Modelle.- struct TransformInfos
- Namespace Intern
- class ClientVerbindung
- Klasse Inverse3
- struct RaumTransformationsDaten
- Klasse Inverse3Cursor
- Klasse Inverse3Gizmos
- struct LogoParameter
- Klasse PerformanceData
- class Singleton
Eine generische Singleton-Klasse für MonoBehaviour. - Klasse UnityConvert
- Namensraum Utilities
- Klasse StringExtensions
- class VerseGrip
Stellt ein VerseGrip-Gerät dar und verwaltet dessen Status und Interaktionen. - Klasse VerseGripCursor
- Namensraum Unity
- Namensraum Inverse
- Namensraum System
- Namespace System::Sammlungen
- Namespace System::Collections::Concurrent
- Namespace System::Sammlungen::Generisch
- Namespace System::Linq
- Namensraum System::Runtime::CompilerServices
- Namensraum System::Text::RegularExpressions
- Namensraum System::Threading
- Namensraum System::Threading::Tasks
- Namensraum UnityEngine
- namespace UnityEngine::Ereignisse