Verwaltet das Mapping und den Status von Geräten im Haply Inverse System.","class EventDispatcher Eine thread-sichere Klasse, die eine Warteschlange mit Aktionen enthält, die bei der nächsten Update()-Methode ausgeführt werden.","struct TransformInfos ","Klasse HapticOrigin ","Verwaltet die Skalierung des haptischen Arbeitsbereichs unter Beibehaltung der Größe der Cursor-Modelle.","class ClientVerbindung ","Namespace Intern ","struct RaumTransformationsDaten ","Klasse Inverse3 ","Klasse Inverse3Cursor ","struct LogoParameter ","Klasse Inverse3Gizmos ","Klasse PerformanceData ","class Singleton Eine generische Singleton-Klasse für MonoBehaviour.","Klasse UnityConvert ","Klasse StringExtensions ","Namensraum Utilities ","class VerseGrip Stellt ein VerseGrip-Gerät dar und verwaltet dessen Status und Interaktionen.","Klasse VerseGripCursor ","Namensraum Unity ","Namensraum Inverse ","Namensraum Haply ","Namensraum System ","Namespace System::Sammlungen ","Namespace System::Collections::Concurrent ","Namespace System::Sammlungen::Generisch ","Namespace System::Linq ","Namensraum System::Runtime::CompilerServices ","Namensraum System::Text::RegularExpressions ","Namensraum System::Threading ","Namensraum System::Threading::Tasks ","Namensraum UnityEngine ","namespace UnityEngine::Ereignisse ","Version: 2.0.0","Vorherige","Weiter","Dokumente","Die Inverse3","HardwareAPI","Gemeinschaft","Diskussionen","Mehr","Hauptseite","Copyright © 2025 Haply Robotics Inc."]}
Dies ist die Dokumentation für Haply Documentation Hub 2.0.0 , die nicht mehr aktiv gepflegt wird.