Haply::Inverse::Unity
Namespaces
Name |
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Haply::Inverse::Unity::Internal |
Haply::Inverse::Unity::Utilities |
Klassen
Name | |
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Klasse | Haply::Inverse::Unity::ClientKonfiguration |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::CursorBehaviour |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper Verwaltet das Mapping und den Status von Geräten im HaplyInverse-System. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::EventDispatcher Eine thread-sichere Klasse, die eine Warteschlange mit Aktionen enthält, die bei der nächsten Update()-Methode ausgeführt werden. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin Verwaltet die Skalierung des haptischen Arbeitsbereichs unter Beibehaltung der Größe der Cursor-Modelle. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Inverse3 |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Inverse3Gizmos |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::PerformanceData |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Singleton Eine generische Singleton-Klasse für MonoBehaviour. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::UnityConvert |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::VerseGrip Stellt ein VerseGrip-Gerät dar und behandelt dessen Zustand und Interaktionen. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::VerseGripCursor |
Typen
Name | |
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Aufzählungsklasse | DeviceMapperState { Uninitialized, Initializing, OpeningDevices, DevicesOpened, Ready, Destroy} Enum, das die verschiedenen Zustände des Device Mappers darstellt. |
Aufzählungsklasse | VerseGripButton { Button0 = 0, Button1 = 1, Button2 = 2, Button3 = 3} Definiert die verfügbaren Tasten auf dem VerseGrip-Gerät. |
Typen Dokumentation
enum DeviceMapperState
Zähler | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Uninitialisiert | ||
Initialisierung | ||
OpeningDevices | ||
DevicesOpened | ||
Bereit | ||
Zerstören Sie |
Enum, das die verschiedenen Zustände des Device Mappers darstellt.
enum VerseGripButton
Zähler | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Taste0 | 0 | |
Taste1 | 1 | |
Taste2 | 2 | |
Taste3 | 3 |
Definiert die verfügbaren Tasten auf dem VerseGrip-Gerät.
In der aktuellen VerseGrip-Hardware ist möglicherweise nur die Taste0 implementiert. Andere Tasten sind für eine mögliche zukünftige Verwendung oder Kompatibilität definiert.