Haply::Inverse::Unity
Namespaces
Name |
---|
Haply::Inverse::Unity::CoordinateSystem |
Haply::Inverse::Unity::Internal |
Haply::Inverse::Unity::Utilities |
Klassen
Name | |
---|---|
Klasse | Haply::Inverse::Unity::ClientKonfiguration |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::CursorBehaviour |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::DeviceBehaviour Stellt die Basisklasse für Inverse-Geräte dar und bietet gemeinsame Funktionalität und Zustandsverwaltung. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::DeviceMapper Die Klasse DeviceMapper verwaltet die Erkennung, das Mapping und die Statusverwaltung von Haply Geräten innerhalb der Unity-Umgebung. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::EventDispatcher Eine thread-sichere Klasse, die eine Warteschlange mit Aktionen enthält, die bei der nächsten Update-Methode ausgeführt werden. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::HapticOrigin Verwaltet die Skalierung des haptischen Arbeitsbereichs unter Beibehaltung der Größe der Cursor-Modelle. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Inverse3 Stellt die Inverse3 Gerätesteuerung dar, die Gerätedaten und Statusaktualisierungen verwaltet. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Inverse3Body Verwaltet die Körperausrichtung eines Inverse3 Gerätes und aktualisiert die Ausrichtung eines angegebenen GameObjects in Echtzeit. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::Inverse3Gizmos |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::PerformanceData |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::VerseGrip Stellt ein VerseGrip-Gerät dar und behandelt dessen Zustand und Interaktionen. |
Klasse | Haply::Inverse::Unity::VerseGripCursor Cursor-Verhalten, das seine Drehung auf der Grundlage der Ausrichtung eines VerseGrip-Geräts aktualisiert. |
Typen
Name | |
---|---|
Aufzählungsklasse | DeviceMapperState { Uninitialized, Initializing, OpeningDevices, DevicesOpened, Ready, Destroy} Enum, das die verschiedenen Zustände des Device Mappers darstellt. |
Typen Dokumentation
enum DeviceMapperState
Zähler | Wert | Beschreibung |
---|---|---|
Uninitialisiert | ||
Initialisierung | ||
OpeningDevices | ||
DevicesOpened | ||
Bereit | ||
Zerstören Sie |
Enum, das die verschiedenen Zustände des Device Mappers darstellt.