Haply::Inverse::Unity::Inverse3Cursor
Erbt von Haply.Inverse.Unity.CursorBehaviour, MonoBehaviour
Geschützte Funktionen
Name | |
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override void | UpdateCursor() |
Öffentliche Attribute
Name | |
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Schwimmer | positionSmoothness |
Zusätzliche vererbte Mitglieder
Geschützte Funktionen geerbt von Haply.Inverse.Unity.CursorBehaviour
Name | |
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virtuelle Leere | AddDeviceListeners() Fügt dem Gerät Listener hinzu. |
virtuelle Leere | RemoveDeviceListeners() Entfernt Listener vom Gerät. |
virtuelles Spiel-Objekt | GetModelPrefab() Ruft die Vorabversion ab, die beim Start instanziiert werden soll. |
virtuelle Leere | Erwachen() |
virtuelle Leere | OnEnable() |
void | Aktualisierung() |
void | FixedUpdate() |
Öffentliche Eigenschaften geerbt von Haply.Inverse.Unity.CursorBehaviour
Name | |
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DeviceBehaviour | Gerät Gerät, das den Cursor steuert. |
Transformieren | ModelPrefab Die Vorabversion eines Cursor-Modells, das für diesen Cursor angezeigt werden soll und von diesem Verhalten automatisch instanziiert wird. |
Transformieren | ModelParent Die Transformation, die dieses Verhalten bei seiner Instanziierung als Elternteil für die Modellvoreinstellung verwendet. |
Transformieren | Modell Die Instanz des Cursor-Modells in der Szene. |
bool | HideControllerModel Ob das Cursor-Modell ausgeblendet werden soll. |
Schwimmer | Radius Ruft den Modellradius ab. |
Geschützte Eigenschaften geerbt von Haply.Inverse.Unity.CursorBehaviour
Name | |
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bool | IsDeviceSet Zeigt an, ob das Device gesetzt wurde. |
bool | IsUpdateCursorRequired Gibt an, ob der UpdateCursor beim nächsten FixedUpdate-Aufruf aufgerufen werden muss. |
Geschützte Funktionen Dokumentation
Funktion UpdateCursor
override void UpdateCursor()
Öffentliche Attribute Dokumentation
Variable PositionSmoothness
float positionSmoothness;