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3.2.0 Änderungsverzeichnis

Neue Funktionen​

  • GeräteCache:
    • Komponente DevicesCache hinzugefügt, um Eingabe- und Ausgabe-Payloads zu verarbeiten.
    • Der Typ des Event-Arguments DeviceMapper.DeviceListReceived wurde von DeviceListReceivedEventArgs in DevicesCacheEventArgs umbenannt.

Fehlerbehebungen und Verbesserungen​

  • GeräteController:
    • Behoben: Die Controller „ Inverse3 “ und „VerseGrip“ wurden im Inspector erst angezeigt, nachdem die Geräteliste abgerufen worden war.
    • Die Fehlermeldung zur Verbindung im Inspector wird nur angezeigt, wenn keine Verbindung besteht.
    • Verhindert, dass im Editor-Modus unerwünschte Zuordnungen in der aktuellen Szene gespeichert werden.
  • Leistung:
    • Die Größe der Ausgabedaten wurde minimiert, um die Leistung zu verbessern.
  • Anleitungen:
    • Das Problem mit der ausgewählten Händigkeit und der nicht erreichbaren Kugel wurde behoben.
  • Beispiel Haptik und Physik-Engine:
    • Aktualisiert, damit es mit der Version 3.x.x funktioniert.
    • Hinweis zum experimentellen Charakter des Beispiels hinzugefügt.

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