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3.2.0 Änderungsverzeichnis
Neue Funktionen
- GeräteCache:
- Komponente
DevicesCachehinzugefügt, um Eingabe- und Ausgabe-Payloads zu verarbeiten. - Der Typ des Event-Arguments
DeviceMapper.DeviceListReceivedwurde vonDeviceListReceivedEventArgsinDevicesCacheEventArgsumbenannt.
- Komponente
Fehlerbehebungen und Verbesserungen
- GeräteController:
- Behoben: Die Controller „ Inverse3 “ und „VerseGrip“ wurden im Inspector erst angezeigt, nachdem die Geräteliste abgerufen worden war.
- Die Fehlermeldung zur Verbindung im Inspector wird nur angezeigt, wenn keine Verbindung besteht.
- Verhindert, dass im Editor-Modus unerwünschte Zuordnungen in der aktuellen Szene gespeichert werden.
- Leistung:
- Die Größe der Ausgabedaten wurde minimiert, um die Leistung zu verbessern.
- Anleitungen:
- Das Problem mit der ausgewählten Händigkeit und der nicht erreichbaren Kugel wurde behoben.
- Beispiel Haptik und Physik-Engine:
- Aktualisiert, damit es mit der Version 3.x.x funktioniert.
- Hinweis zum experimentellen Charakter des Beispiels hinzugefügt.
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